◇SHADEからSwift3Dへエクスポート その2
Swift3Dのアドバンスモデラーでダイヤを作っていましたがSHADE側にモデルデータが入ってました。orz 早速なので昨日の続きでDXF書き出して取り込んでみましたが、透過の屈折率が最大1.5迄しか設定できなかった。(ダイヤって屈折率が2.42位あります)これじゃガラスですね。
ちなみにSHADEの元モデルをレンダリングしてFireWorksで背景と合成したものはこれ。
全然輝きが違う…。