バックナンバー 2005年6月14日
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重要なお知らせ!
2005年7月10日以降の日記は[8th Note]に引継ぎしました。

◇SHADEからSwift3Dへエクスポート

 今日はちょとした実験的レポート。Swift3D単体を使ってみてすごく使いやすいと感じた反面、できるレベルが限られていてさらに複雑なモデリングやアニメーションを制作するには他のモデリングソフトが必要になります。

 とりあえず手持ちのソフトでmySHADE6より球とメタボールを作成してDXF書き出し→Swiftに入力をしてみました。結果画像のように左側が球体、右側がメタボールです。ちなみにメタシリンダーはDXF書き出しの設定によるのかインポート失敗しました。

 もう一つBlenderからDXFエクスポートの方法もありますが…。無料で使える分制作以外の部分に労力を費やすのはイヤだなぁ…。

 あとアニメーション込みでインポートするにはLightWave+Swift3D用オプションの組み合わせが必要なのだろうか…。LWは欲しいけど仕事で3Dやってるわけではないので買うには高価なソフト。

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