◇SHADEからSwift3Dへエクスポート
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今日はちょとした実験的レポート。Swift3D単体を使ってみてすごく使いやすいと感じた反面、できるレベルが限られていてさらに複雑なモデリングやアニメーションを制作するには他のモデリングソフトが必要になります。
とりあえず手持ちのソフトでmySHADE6より球とメタボールを作成してDXF書き出し→Swiftに入力をしてみました。結果画像のように左側が球体、右側がメタボールです。ちなみにメタシリンダーはDXF書き出しの設定によるのかインポート失敗しました。
もう一つBlenderからDXFエクスポートの方法もありますが…。無料で使える分制作以外の部分に労力を費やすのはイヤだなぁ…。
あとアニメーション込みでインポートするにはLightWave+Swift3D用オプションの組み合わせが必要なのだろうか…。LWは欲しいけど仕事で3Dやってるわけではないので買うには高価なソフト。 |
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